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@hosi_mo

Ryosuke Nishida

テクニカルディレクター @ WFS
C++ / C# | Game Development

料理と相撲と風呂がすき

Yokohama | CEDEC 2016


R0003110

CEDEC行ってきました。今回はアセットビルドのパイプラインにフォーカスして講演まわってみたのですが、FF15のアセットビルドの流れがなかなかアグレッシブで目からウロコでした。ランタイム(ゲーム側)のアセットローダーがTCPでアセットビルドマシンにリクエスト投げて運用していて、まじっすか!超思い切ってる!ってなりました。

今年もオライリーガチャありました。 今年もオライリーガチャありました。

今年はオライリーガチャの横に大人の塗り絵まで売ってました。(ガチャも塗り絵も買っちゃった)